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Cassidy o Golden Freddy (aveces conocido como Fredbear) es el antagonista secundario de la franquicia de Five Nights at Freddy's.

Es uno de los cinco animatrónicos Originales, siendo una versión amarilla o dorada de Freddy Fazbear, quien en la mayoría de sus apariciones se muestra como un traje desplomado en el suelo. Es una entidad fantasmal cuya historia está envuelta en misterio.

The One tiene la voz de Tabatha Skanes en Ultimate Custom Night, con sus líneas jugando debajo de algunas de las citas de muerte de Orville Elephant, Nedd Bear y Happy Frog. Fredbear tiene la voz de Kellen Goff en Ultimate Custom Night. quien también expresó Funtime/Molten Freddy y el asistente de guardería en la franquicia más amplia, así como Kai Chisaki en My Hero Academia y Diavolo en JoJo's Bizarre Adventure.

Roles[]

Línea principal[]

Golden Freddy es el antagonista secundario de la serie de videojuegos, sirviendo como el antagonista secundario de la era ScottGames y el antagonista principal de la era Steel Wool.

En la era de ScottGames, es un antagonista menor en el primer Five Nights at Freddy's, el antagonista final de Five Nights at Freddy's 2, el antagonista general de Five Nights at Freddy's 3, el antagonista principal en Five Nights at Freddy's 4, un antagonista mencionado en Five Nights at Freddy's: Sister Location, un antagonista invisible en Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator y el principal antagonista de Ultimate Custom Night. En FNaF 4, es el antagonista secundario de los minijuegos y un antagonista invisible en los segmentos nocturnos.

En la era de Steel Wool, es el antagonista general invisible de Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted, un antagonista importante en Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery y un cameo en Five Nights at Freddy's: Security Breach a través de carteles coleccionables. También se especula que es el tritagonista de Security Breach.

También es el deuteragonista invisible del libro vinculado Five Nights at Freddy's: Survival Logbook y se supone que es el principal antagonista de "Drowning", una historia de la serie de antología Tales from the Pizzaplex. Otro personaje llamado Cassie será la protagonista principal de la secuela DLC Ruin de Security Breach, aunque actualmente se desconoce qué conexión, si es que tiene alguna, tendrá con el espíritu del mismo nombre.

Escisiones[]

También aparece en los spin-offs no canónicos FNaF World y Freddy in Space 2 como Golden Freddy y Fredbear. Como Golden Freddy, es un protagonista secundario, mientras que como Fredbear, es el segundo protagonista principal.

Una versión de Golden Freddy aparece como protagonista principal en la trilogía de novelas. Una versión de él también aparece como el principal antagonista de "The New Kid", una de las historias de la serie de novelas de antología Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights. También hay un niño llamado Andrew, el antagonista/tritagonista secundario de Fazbear Frights, que sirve como paralelo a Cassidy, el niño que persigue a Golden Freddy en los juegos.

Aparecerá en la próxima adaptación cinematográfica, donde Ted Atherton le dará la voz.

Apariencia[]

Original[]

Golden Freddy parece ser un cruce entre Freddy Fazbear y Fredbear, pero sin ojos. Su sombrero y pajarita parecen estar teñidos de azul oscuro, a diferencia del negro de Freddy y el púrpura de Fredbear, aunque esto puede deberse a la iluminación. Tras una inspección más cercana, se puede ver un micrófono en la palma de su mano derecha, así como dos pequeñas pupilas blancas en forma de puntos dentro de las cuencas de sus ojos, que de otro modo estarían vacías. Sus patas miran con las palmas hacia arriba. A pesar de la creencia popular, SÍ tiene un endoesqueleto que se puede ver fácilmente mirando sus brazos, en el que se ven algunos cables y partes del endoesqueleto, que comparten la misma coloración que sus accesorios, aunque pueden ser solo hilos que sostienen las piezas separadas de su traje juntos. Su mandíbula está abierta y su cabeza está inclinada hacia la derecha. También se le muestra sentado, encorvado, como si estuviera muerto.

En Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery, su apariencia es la misma que en el primer juego, pero ahora es completamente dorado, incluidos los dientes, y es más brillante. También se le ve moviendo sus extremidades por primera vez en su animación del Taller, aunque con menos fluidez, en contraste con otros animatrónicos.

Withered[]

En el segundo juego, Golden Freddy ahora toma una forma que imita la apariencia de Withered Freddy en lugar de ser simplemente un cambio de color. Parece estar en un estado decrépito, al igual que los otros animatrónicos Withered, con una oreja izquierda perdida y una gran cantidad de daños con cables sueltos y partes expuestas. Además, al igual que los otros animatrónicos Withered, ahora tiene dientes superiores. Cables salen de sus cuencas y hombros vacíos, y pequeñas partes del traje están descoloridas y rasgadas. Sus brazos y piernas parecen más oscuros que el resto de su cuerpo, y su cabeza es notablemente más delgada que la de Withered Freddy. Parece estar más visiblemente agarrando su micrófono en lugar de simplemente tenerlo sobre su palma. A diferencia de su forma en el primer juego, parece mucho más bajo, sus pupilas no son visibles (ya que no parece tener ojos en absoluto) y parece no tener pajarita, aunque su mandíbula inferior puede estar bloqueándola. Si uno mira de cerca, tiene un botón negro en el pecho, similar a Withered Freddy. Además, su cabeza parece inclinarse hacia la izquierda en lugar de hacia la derecha.

Fredbear[]

La apariencia general de Fredbear es similar a la de Golden Freddy del primer juego con algunas ligeras diferencias que son notables en una inspección más cercana, estas siendo que sus orejas son más redondas y menos puntiagudas, sus cejas son más delgadas, los puntos en su hocico están colocados en diferentes posiciones, su torso es un poco más ancho y tiene una forma de cabeza ligeramente diferente. Sus ojos originales, que se cree que originalmente eran café debido a los minijuegos del cuarto juego, son reemplazados con pequeños puntos brillantes.

Al mirar jumpscare, su endoesqueleto parece ser Endo-01.

Al igual que en la mayoría de las contrapartes de Freddy, usa una pajarita y un sombrero de copa, estos siendo morados y aparentemente brillantes, aunque también ha sido retratado con accesorios negros. Empuña un micrófono negro.

Personalidad[]

Golden Freddy es un ser desconocido, misterioso, astuto y silencioso que parece observar desde la oscuridad.

A diferencia de los otros antagonistas, Fredbear no aparece en la lista de animatrónicos, ni puede ser activado por Dee Dee, sino que el jugador necesita invocarlo. Para lograrlo, se deben seguir los siguientes pasos:

  1. Iniciar un juego configurando solo el nivel de IA de Golden Freddy en 1.
  2. Conseguir 10 Faz-Coins e ir a la Cam 07 para comprar la Death Coin. Al hacerlo, aparecerá un sombrero de copa morado (que se supone que es de Fredbear) en el escritorio de la Oficina.
  3. Ahora todo lo que queda por hacer es levantar y bajar abajo el Monitor para que aparezca Golden Freddy.
  4. Una vez que aparezca, se debe usar la Death Coin, lo que hace que Fredbear aparezca instantáneamente para atacar al jugador, terminando la noche.

Se debe de tener en cuenta que esto no funcionará si aparece DeeDee e invoca a otro animatrónico durante la noche.

Historia[]

En juegos[]

Pasado[]

En un año desconocido, Henry Emily junto con su socio comercial, William Afton, abrieron un restaurante familiar local cuyas principales atracciones eran dos animatrónicos: un oso llamado Fredbear y un conejo llamado Spring Bonnie.

Lo que hizo que estos animatrónicos fueran únicos es que ambos poseían un mecanismo accionado por resorte llamados "spring locks" ("cerraduras de resortes") que, al activarse, comprimiría las partes metálicas del animatrónico en los costados del traje, dejando suficiente espacio para que un empleado pudiera usarlo como un disfraz para entretener a los niños.

La acogida que tuvo el restaurante parece ser positiva, ya que era un establecimiento habitual en el que los niños celebraban sus cumpleaños, además de recibir mercancía y lo que parece ser un programa de televisión llamado "Fredbear & Friends!".

El Incidente de los Niños Desaparecidos[]

El 26 de junio, de un año no confirmado, un total de cinco niños fueron atraídos gradualmente a la trastienda de una pizzería (que se cree que fue el primer Freddy Fazbear's Pizza) y asesinados por un hombre llamado William Afton, que vestía un disfraz de mascota parecido a uno de los animatrónicos probablemente para ganarse su confianza.

Incapaces de encontrar descanso, las almas de los niños fueron ayudadas por el animatrónico Puppet, que estaba poseído por el alma de una niña asesinada por el mismo hombre que los asesinó. Puppet ayudó a los niños a poseer a los animatrónicos Freddy Fazbear, Bonnie, Chica, Foxy y un misterioso animatrónico que sería apodado Golden Freddy, para que juntos pudieran vengarse de su asesino.

Five Nights at Freddy's 2[]

En 1987, Fazbear Entertainment decide abrir un nuevo y mejorado Freddy Fazbear's Pizza. En un principio, planean reutilizar los viejos animatrónicos y comenzar a instalar el nuevo sistema de reconocimiento facial que querían usar en ellos. Sin embargo, estos viejos modelos habían desgastado y despedían un olor desagradable después de tantos años de abandono (y porque en algún momento los cadáveres de niños fueron metidos en su interior), y su apariencia era considerada aterradora para un público infantil. Por lo tanto abandonaron el proyecto y decidieron crear nuevos modelos; animatrónicos Toy, que poseen tal reconocimiento facial y movilidad avanzada.

Sin embargo, tanto los animatrónicos Toy como los antiguos comienzan a deambular por la pizzería por la noche, dirigiéndose a la Oficina e intentando atrapar al guardia nocturno para luego meterlo en un traje de Freddy Fazbear a la fuerza, debido a que supuestamente lo confundían con un endoesqueleto de metal, estando contra las reglas que uno carezca de traje.

Después de algunas semanas, el lugar cierra debido al mal funcionamiento de los animatrónicos Toy, quienes actuaban de forma agresiva con el personal y los adultos en general, sumado a un incidente relacionado con la desaparición de un traje amarillo. El CEO de Fazbear Entertainment promete que reabrirán con un presupuesto más bajo y que reutilizarán los modelos antiguos, ya que los Toys fueron desechados.

Five Nights at Freddy's[]

Tal como fue prometido, Freddy Fazbear's Pizza reabre sus puertas nuevamente con un presupuesto relativamente más bajo y un local más pequeño. Los animatrónicos son remodelados con una nueva apariencia y endoesqueleto y son colocados como la atracción principal del restaurante.

Five Nights at Freddy's 3[]

Tras el cierre de Freddy Fazbear's Pizza, el asesino y culpable del incidente de los niños desaparecidos ingresa al recinto abandonado con el objetivo de destruir los animatrónicos. Para ello, los atrae a una habitación oculta que no aparece en su base de datos, y una vez que están desorientados, los desmantela cada uno. Sin embargo, Golden Freddy no aparece en ningún momento durante estos eventos, pero el alma que lo poseía logra deambular por su cuenta sin necesidad del traje.

Destruir a los animatrónicos hace que las demás almas en el interior se liberen y acorralen a su asesino en la Sala Segura, que estaba escondiendo uno de los trajes híbridos: Spring Bonnie. Tratando de esconderse y salvarse, el asesino llamado usa el traje para engañarlos. Pero su inestabilidad hace que los "spring-locks" se aflojen y las partes mecánicas que son comprimidas comiencen a aplastar brutalmente el cuerpo de William. Al ver que su asesino había sufrido el mismo destino que ellos, las almas de los niños finalmente encuentran la paz.

Los restos de los demás animatrónicos serían encontrados por los propietarios de Fazbear's Fright: The Horror Attraction 30 años después, para servir como decoración para la nueva atracción. Si bien ninguna parte de Golden Freddy es mostrada en la atracción, se supone que recuperaron su máscara en base al "Final Malo" del juego.

Stage 01 (Escenario 01)[]

Para ingresar en este minijuego el jugador debe estar en la 4ta Noche y presionar las baldosas a la izquierda de la caja en este orden: 3, 9, 5, 2, 4, 8.

En este minijuego, el jugador toma el control de Golden Freddy en un juego de plataformas. Una puerta de salida está en la habitación inferior derecha, que al tocarla finalizara este minijuego.

Método para el final del pastel[]

Hay en realidad nueve habitaciones en este minijuego. Para salir del primer cuarto se va hacia la izquierda de la plataforma donde se encuentran Spring Bonnie y Golden Freddy (A la izquierda de los niños). Mediante un supuesto glitch se deslizará a través del lado izquierdo de la habitación y después cae. El jugador puede caminar hasta la derecha inferior del mapa y simplemente salir mediante la puerta. Después de estar en la parte izquierda inferior del mapa el jugador debe seguir estos pasos para alcanzar al niño llorando:

  1. Saltar al lado izquierdo de la habitación inferior derecha. Esto transportará a Golden Freddy encima de el exterior de la habitación inferior derecha.
  2. Saltar hacia la izquierda de la esquina superior de el cuarto inferior del medio. Esto transportara a Golden Freddy a la cima del exterior de la habitación inferior del medio.
  3. Saltar hacia el suelo de la habitación central del medio (Un poco hacia la izquierda de Spring Bonnie). Golden Freddy entonces será transportado al interior de la habitación central del medio. Luego se deberá saltar hacia la parte derecha de el interior de este cuarto y entonces será transportado a la cima del exterior de la habitación central del medio.
  4. Saltar hacia el suelo de la habitación superior del medio (Un poco hacia la izquierda de Spring Bonnie). Golden Freddy entonces será transportado al interior de la habitación superior del medio. Se deberá saltar hacia el lado izquierdo del interior de esta habitación y Golden Freddy luego será transportado a la cima del exterior de la habitación superior del medio.
  5. Finalmente saltar hacia la derecha hacia el lado izquierdo de la habitación superior derecha. Esto hará que Golden Freddy atraviese la pared de esta habitación para encontrar al niño llorando. Si el jugador ha logrado todos los finales de pastel principales, Golden Freddy le entregará un pastel al niño, desbloqueando otro niño en el minijuego "Happiest Day". Si no se ha cumplido con los requerimientos, Golden Freddy se deslizará a través del niño y de la pared derecha, dejando la puerta de salida como única opción de salida del minijuego.
Happiest Day[]

Este minijuego sólo se puede acceder al cumplir ciertos requisitos en la 5ta Noche, en el cual se tomará control de un niño que aparenta tener la máscara de Puppet. Luego de cumplir otros requisitos, aparecerán otros niños con máscaras que representan a Bonnie, Chica y Foxy, incluyendo al mismo Freddy respectivamente. Al final de uno de los rincones del minijuego, se ve a un niño llorando el cual tras haber reunido y seguido ciertos pasos, se le podrá dar un pastel desvelando así una máscara de Golden Freddy.

Posterior a todo eso, las figuras de los niños desaparecerán y las máscaras caerán al suelo. Esto puede simbolizar la liberación de las almas de los niños asesinados.

Ultimate Custom Night[]

En el "mashup definitivo de FNaF", Fredbear finalmente hace una aparición física como un secreto en el juego para cualquiera que pueda invocarlo.

En el "mashup definitivo" de FNaF, Golden Freddy (en su forma Withered), regresa nuevamente como uno de los 58 antagonistas de Ultimate Custom Night, siendo él el decimocuarto en la lista de personajes selecionables.

Al desbloquear todas las cinemáticas (cinemáticas de anime de Freddy y Toy Chica), la cinemática conocida como "Void" (traducido como "Vacío") revelará a Golden Freddy en su forma original del primer juego, temblando mientras se desvanece en la oscuridad.

Five Nights at Freddy's: Security Breach[]

En uno de los regalos, se puede encontrar un póster de Fredbear's Family Diner.

Novelas[]

Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes[]

En el año 1982, en un pueblo llamado New Harmony ubicado en el estado de Indiana, un genio de la mecánica llamado Henry, junto a su socio William Afton, deciden abrir un pequeño restaurante llamado Fredbear's Family Diner. Las principales attraciones de este lugar eran dos personajes animatrónicos: un oso amarillo llamado Fredbear y un conejo del mismo color llamado Spring Bonnie. Este restaurante tenía la particularidad de tener disfraces que podían ser usados como un animatronico normal o por el personal; a través de mecanismos de cerraduras de resortes inventados por Henry. Este mecanismo también permitía que los personajes robóticos tuvieran movimientos más fluidos, algo que un animatrónico normal no podría hacer.

Todo parecía ir bien para este restaurante, pero el 31 de octubre de 1982 ocurrió una tragedia: uno de los hijos de Henry (Charlotte Emily) fue secuestrado y asesinado por una persona vestida con el disfraz de Spring Bonnie. Debido a este incidente, Henry junto con su esposa y se mudan a Hurricane, dejando a Fredbear's abandonado.

Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights N°3 (1:35 AM)[]

Golden Freddy es encontrado en un armario por Devon Blaine Marks, el cual planea hacerle una broma a Kelsey. Este es un traje con la teconologia Springlock, se describe como un oso amarillo y algo pesado. Este mismo está poseído por el espíritu de un niño llamado Andrew.

En otros medios[]

FNaF World[]

Tanto Golden Freddy como Fredbear aparece como un personaje jugable en el spin-off FNaF World.

Película[]

Artículo principal: Golden Freddy (2023)

Golden Freddy aparece en la película de FNaF, siendo el antagonista secundario.

Relaciones[]

Aliados[]

  • Animatrónicos

Enemigos[]

Galería[]

Golden Freddy[]

Fredbear[]

Cassidy[]

Curiosidades[]

  • Cuando el jugador mira a Golden Freddy, un extraño murmullo distorsionado puede escucharse cuando las alucinaciones parpadean en la pantalla. El byte de sonido en los archivos del juego se llama "robotvoice." La voz, una vez invertida, es de la llamada telefónica de la Noche 5 (es un extracto de la Autobiografía de un Yogui).
    • La traducción completa confirmada es la siguiente: "... La aplicación de corriente eléctrica o presión pesada me miró a su alrededor en los numerosos inventos, testimonio elocuente de un ingenio incansable Es lamentable que el desarrollo agrícola de masas no se acelera por un uso más completo de.. su maravilloso mecanismo. ¿No sería más fácil posible emplear algunos de ellos en los experimentos de laboratorio rápidos para indicar la... "
  • Otros animatrónicos todavía pueden atacar mientras Golden Freddy esté en la oficina.
  • Cuando ataca al jugador, el ruido escuchado durante el primer plano de su rostro es una versión mucho más lenta del "sonido de la muerte" estándar escuchado en juego (titulado XSCREAM2 y Xscream, respectivamente).
  • A partir del parche 1.13, estableciendo la I.A. a 1/9/8/7 en la Noche personalizada hace que Golden Freddy aparezca provocándonos un jumpscare para posteriormente cerrar el juego. Esto fue puesto por Scott Cawthon para poner fin a los rumores de un "final secreto" donde Mike no es despedido, solo si se establecía 1/9/8/7 en la I.A. de los personajes.
  • Freddy tiene huellas de manos en la cara, posiblemente de un niño. Golden Freddy tiene estas impresiones exactas también. Esto puede ser simplemente un descuido.
  • Durante el juego, si el jugador ve muy de cerca en las cuencas de los ojos oscuros de Golden Freddy, se pueden ver pequeños puntos blancos. Durante la pantalla del jumpscare, el iris blanco no está allí.
  • La pantalla del jumpscare de Golden Freddy es idéntica a la alucinación del Freddy original con ojos humanos, siendo las únicas diferencias el color de la piel y los ojos siendo eliminados.
  • Cuando se le preguntó: ¿cuál es la historia detrás de "Golden Freddy"? (nombre dado por los fans), Scott Cawthon (desarrollador de Five Nights at Freddy's), dijo en una entrevista con Geeks Under Grace, "A veces las cosas suceden durante el proceso de desarrollo del juego. No puedo explicar a Golden Freddy".
  • Existe la pantalla de jumpscare de Golden Freddy en la versión móvil del juego. Sin embargo, funciona de una manera muy diferente. La versión móvil no tiene alucinaciones, y Golden Freddy no bloqueara el juego.
  • Golden Freddy no aparece normalmente en la versión para Android del juego, la única manera de encontrarse con él en esta versión, es poniendo "1/9/8/7" en la pantalla de la Noche personalizada, haciendo que el juego se bloquee. Sin embargo, en iOS, Golden Freddy "puede" ser encontrado al igual que en la versión para PC.
  • Golden Freddy no puede ser invocado si Bonnie está en el West Hall, se desconoce el por qué, aunque puede ser una simple mecánica del juego.
  • En muy raras ocasiones, después de que aparezca la pantalla de jumpscare de Golden Freddy después se muestra la pantalla de Game Over. Se ha confirmado que ésto ocurre en la versión móvil.
  • Alguna vez se pensó que si el jugador cambia entre cámaras para ver el cartel y poner el Monitor hacia abajo, éste no lanzará la invocación de Golden Freddy. Sin embargo, resultó no siendo posible.
  • Golden Freddy es, junto con Nightmare y Nightmarionne, los únicos en toda la saga en no tener un jumpscare articulado.
  • En la historia alterna de la novela Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes, se dice que Golden Freddy fue poseído por el espíritu de Michael Brooks, uno de los niños asesinados, el cual era amigo de los protagonistas.
  • Con la salida de los últimos juegos, se presenta la existencia de un traje conocido como Fredbear cuyas características son muy similares a las de Golden Freddy, a excepción del color morado de sus accesorios. Esto parece indicar que Golden Freddy se trataría de una versión remodelada del antiguo Fredbear pero tras ocurrir un incidente con los trajes híbridos en una pizzeria afiliada dejaría de utilizarse quedando completamente en desuso.
  • Sorprendentemente, Golden Freddy siempre está en la oficina, pero está justo detrás de la imagen que sirve como fondo de la oficina lo que lo hace imposible de ver a menos que el fondo sea borrado con algún programa.
    • Solo cuándo su Easter Egg es activado este se carga delante de la imagen que sirve como fondo.
  • A diferencia del primer juego, a Golden Freddy se le puede modificar su I.A en la noche personalizada dejando su puesto a Puppet, Springtrap, los Phantom Animatronics, los Nightmare Animatronics, Circus Baby y Ennard como únicos animatrónicos sin I.A programable.
  • Golden Freddy es uno de los siete homólogos de Freddy Fazbear, siendo otros Toy Freddy, Shadow Freddy, Phantom Freddy, Nightmare Freddy, Adventure Freddy y Funtime Freddy.
  • En el minijuego "SAVETHEM", Golden Freddy aparece en diferentes habitaciones de forma aleatoria.
  • Golden Freddy no desactiva la linterna cuando entra o sale del pasillo de la oficina.
  • Cuando Golden Freddy ataca en Five Nights at Freddy's 2, el sonido que emite es un poco más alto y más corto que el de todos los otros sonidos de los animatrónicos.
  • Golden Freddy también puede atacar si hay otro animatrónico en la oficina.
  • Golden Freddy es, junto con Bonnie, el único animatrónico que posee dos formas de llegar al jugador, o atacar desde el pasillo o atacar cuando esta dentro de la oficina, aunque esto no cambia su jumpscare.
  • Esta versión de Golden Freddy no posee una versión Adventure en Five Nights at Freddy's World.
  • Fue el 1er personaje cuya mecánica fue revelada mediante la barra de progreso.
  • Irónicamente, a pesar de ser la versión Withered de Golden Freddy, su jumpscare no está articulado.
  • Golden Freddy es necesario para invocar a Fredbear, siendo que uno de los pasos para hacerlo es colocar su dificultad a 1.
  • Durante los minijuegos de Five Nights at Freddy's 4, la imagen de Fredbear en la pared exterior del restaurante muestra a Fredbear con dos botones negros. A pesar de esto, el sprite del animatrónico no tiene botones negros.
  • El nombre de Fredbear podría ser una unión del nombre y apellido de Freddy Fazbear (Fred viniendo de Freddy y bear de Fazbear).
  • Ultimate Custom Night marca la primera aparición física de Fredbear.
  • Es el animatrónico más controlable de todo el juego.
  • El hecho de que se necesite a Golden Freddy para invocar a Fredbear ha reforzado la idea de que son el mismo personaje o que comparten alguna conexión.
  • Fredbear (junto con Trash and the Gang y Helpy) son los únicos personajes de Ultimate Custom Night que tienen un sonido jumpscare exclusivo.
  • Las líneas de voz de Fredbear fueron originalmente para Freddy Fazbear según Kellen Goff, su actor de voz.

Enlaces externos[]

Navegacion[]

          Villanos de Five Nights at Freddy's
En general

Animatronicos | Familia Afton (William Afton/Springtrap, Elizabeth Afton, Michael Afton) | Familia Emily (Charlotte Emily & Henry Emily)

Five Nights at Freddy's 1-2

Animatónicos clásicos (Freddy Fazbear | Bonnie el Conejo | Chica la Pollo | Foxy el Pirata | Golden Freddy | Marionette) | Animatrónicos Toy (Toy Freddy | Toy Bonnie | Toy Chica | Mangle | Balloon Boy)

Five Nights at Freddy's 3

Springtrap | Animatrónicos Phantom

Five Nights at Freddy's 4

Animatrónicos Nightmare (Nightmare Freddy (Freddles), Nightmare Bonnie (Jack-O-Bonnie), Nightmare Chica (Jack-O-Chica), Nightmare Foxy, Nightmare Mangle, Nightmare Balloon Boy, ,Nightmarionne, Nightmare & Nightmare Fredbear)

Five Nights at Freddy's: Sister Location

Circus Baby | Ennard | Ballora | Funtime Freddy y Bon-Bon | Funtime Chica | Funtime Foxy

Five Nights at Freddy's: Security Breach

Gregory | Vanny | William Afton | Glitchtrap | Glamrock Chica | Montgomery Gator | Roxanne Wolf | Glamrock Endoskeletons | Daycare Attendant | DJ Music Man | Li'l Music Man | Bill A.

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