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Es Muy Grande, es muy malo. Damas y Caballeros es muchisimo para Mr. Increíble
~ Síndrome presentandose a sí mismo y al Omnidroide V9

Los Omnidroides son los antagonistas centrales del sexto largometraje animado de Pixar, Los Increíbles y unos antagonistas sin ver en su secuela Los Increíbles 2.

Son una serie de poderosos robots de batalla creados por el Síndrome del supervillano como parte de h

Es un plan para ganarse de manera fraudulenta la reputación de un superhéroe.

Visión general[]

Los Omnidroids están programados con una inteligencia artificial que les permite aprender mientras lucha contra sus oponentes y resolver cualquier problema que encuentren. Síndrome , en las sesiones de entrenamiento de la Operación Kronos , enfrentaría a Supers retirados contra una versión prototipo del robot, recopilando datos sobre la lucha a medida que avanzaba. Si esa versión era derrotada, usaría los datos de batalla recopilados para desarrollar un modelo nuevo y mejorado para usar contra el Super que había derrotado a la unidad anterior, repitiendo así el ciclo. Este proceso eliminó muchas amenazas potenciales a los planes de Syndrome y le permitió perfeccionar el robot para la fase final de la operación. También tenía la intención de hacer que el Omnidroide fuera lo suficientemente fuerte como para luchar y derrotar al Sr. Increíble, quien era la mayor amenaza para su esquema.

Poderes y habilidades[]

Los Omnidroides eran poderosos y casi indestructibles, debido a las fallas corregidas de siete robots anteriores. Podían plegarse en sus extremidades y rodar, dándoles unas ventajas cruciales en términos de movilidad.

  • Fuerza:  Los Omnidroides eran increíblemente fuertes. Su fuerza les permitieron agarrarse a acantilados, lanzar rocas y casi empujar a Mr. Incredible a un pozo de lava.
  • Inteligencia/poderes de cálculo:  También eran sobrenaturalmente inteligentes, incluso para una computadora. Sus programaciones les permitieron superar sin esfuerzo y de inmediato cualquier obstáculo u oponente al que se enfrentó; como resultado, nunca huye de un oponente y son absolutamente implacables en el combate. Cuando Mr. Incredible intentó dar una voltereta sobre él durante su batalla, el robot pudo rastrear su salto y derribarlo rápidamente con una sincronización precisa mientras volaba sobre él. Sin embargo, no fue infalible, ya que Mr. Incredible fue capaz de burlar su programación y usar la naturaleza implacable del Omnidroid en su contra, lo que eventualmente llevó al Omnidroid a destruirse a sí mismo sin querer.
  • Vuelo:  el Omnidroide podía saltar grandes distancias, pero se desconoce si se trataba de un vuelo. La versión v.10, sin embargo, tenía esta capacidad.
  • Durabilidad:  el Omnidroid era absolutamente resistente a cualquier ataque físico de golpes físicos, rocas e incluso lava. Algunas de sus partes, sin embargo, no eran invulnerables, ya que Mr. Incredible era físicamente capaz de arrancar una de las garras del Omnidroid y ambos sensores del Omnidroid. También es notablemente vulnerable a sus propias garras, siendo la única arma capaz de dañar gravemente su base y arrancar su núcleo de energía. Mr. Incredible también era capaz de mover el robot él mismo a través de golpes y agarrar una de las garras del robot, pero esto no causaría daños físicos graves al robot.

Biografía[]

Los Increíbles[]

En la película, Syndrome usó sus Omnidroids como elemento clave en su plan. Primero, los Omnidroids serían probados en varios superhéroes que podrían interferir con sus planes, matando así a una gran cantidad de sus enemigos. Si un superhéroe lograba destruir un Omnidroid, Syndrome lo modificaría y lo haría más capaz contra sus heroicos oponentes, y luego probaría sus capacidades en el súper que lo destruyó previamente. Syndrome quería asegurarse especialmente de que sus robots pudieran derrotar a Mr. Incredible, y finalmente lo intentó con el Omnidroid 08.

Mr. Incredible logró destruirlo, lo que resultó en que Syndrome creara el prototipo de su próximo robot: el Omnidroid 09. El Omnidroid 09 logró derrotar a Mr. Incredible, pero Syndrome lo detuvo para enfrentarse personalmente a Mr. Incredible.

Después de una serie de eventos que eventualmente llevaron a la captura de Mr. Incredible, Syndrome lanzó su último robot, el Omnidroid 10 (el 09 fue su base), en la cercana ciudad de Metroville.

Su plan era aparecer como un nuevo superhéroe, "derrotar" al robot y ganar fama, de modo que luego pudiera vender sus inventos para permitir que todos se convirtieran en súper, haciendo que el término "súper" no tuviera sentido.

Desafortunadamente, el robot pudo derrotar a Syndrome y dejarlo inconsciente antes de atacar la ciudad por su cuenta. Mr. Incredible llegó más tarde con su familia y logró derrotarlo.

Con la muerte de Syndrome, cesa la creación de los Omnidroids.

Increíbles 2[]

Aunque los Omnidroids no aparecen físicamente en la película, el Omnidroid 10 hizo un cameo en una imagen que muestra a Frozono durante la reunión de este último, Mr. Incredible y Elastigirl con Winston Deavor.

Modelos y Evolución[]

Omnidroide 01[]

La primera y más primordial versión del Omnidroid, que se distingue por ser la única con orugas de tanque. Mató a Universal Man, Psychwave y Everseer. Eventualmente fue destruido por Macroburst.

La distinción de tener orugas de tanque primitivas y ninguna otra opción para la locomoción podría implicar que este modelo de Omnidroid en particular se creó al principio del plan de venganza de Syndrome contra los héroes y representó su inexperiencia temprana en robótica antes de mejorarlo en evoluciones posteriores del Omnidroid. serie.

Omnidroide 02[]

La segunda versión del Omnidroid. Mató a Macroburst, Phylange y Blazestone, y luego fue destruido por Downburst.

Omnidroide 03[]

La tercera versión del Omnidroid. Mató a Downburst antes de ser destruido por Hyper Shock poco después.

Omnidroide 04[]

La cuarta versión del Omnidroid. Mató a Hyper Shock, Apogee, Tradewind, Blitzerman, Vectress y dos Supers sin nombre.

El superhéroe Gazerbeam lo destruyó. Un droide parecido se ve en el nivel 7 "Nomanisan Island" del videojuego como un enemigo común.

Omnidroide 05[]

La quinta versión del Omnidroid. Esta versión se parece a la versión final y está justo antes del punto en el que puede rodar. Mató a Gazerbeam y Stormicide. Después de lo cual, encontró su fin por Gamma Jack.

Omnidroide 06[]

La sexta versión del Omnidroid. Mató a Gamma Jack (debido a la electrónica a prueba de EMP que usa) y luchó contra un Super sin nombre.

Esta fue la primera encarnación del Omnidroid que había desarrollado tanto un cuerpo esférico como la capacidad de rodar, ambos rasgos se mostrarían más tarde en la evolución del Omnidroid como rasgos evolutivos permanentes que siguen su diseño.

Actualmente se desconoce si mató al Super sin nombre o fue destruido por el Super.

Omnidroide 07[]

La séptima versión del Omnidroid. Sus esquemas se mostraron en el mensaje enviado a Mr. Incredible por Mirage.

No se sabe nada más al respecto, excepto Syndrome, quien debe haber conservado los esquemas originales de los otros Omnidroids, incluido este.

0mnidroide 08[]

La octava versión del Omnidroid. Mirage se refiere erróneamente a él como Omnidroid 9000, cuando en realidad esa versión aún no existe, es la octava versión. Tiene cinco patas y un grupo de sensores con visera azul.

Luchó contra Mr. Increíble en una jungla durante su misión. Mr. Incredible lo condujo y lo arrojó a un pozo de lava, pero esto no funcionó. Para destruirlo, arrancó el grupo de sensores inferior y se subió a él.

Haciendo que el droide se golpeara a sí mismo para tratar de sacarlo, solo para debilitarlo hasta el agotamiento, Mr. Incredible sacó su grupo de sensores superior y lo atrajo para arrancarle el cerebro, derribando al droide.

Omnidroide 09[]

La novena versión del Omnidroid. Es mucho más grande que su antecesor, además de más inteligente y muy rápido. También tiene un ojo naranja.

Se utilizó para tender una emboscada al Sr. Increíble como parte de la vendetta personal de Syndrome. Su archivo dice que "eliminó" a Mr. Incredible, aunque Syndrome en realidad se ocupó del propio Mr. Incredible.

Sin embargo, en realidad, Mr. Increíble nunca murió, ya que fingió su muerte escondiéndose detrás del esqueleto de Gazerbeam cuando el escáner de Syndrome intentó rastrear sus señales de vida.

Omnidroide 10[]

La décima y última versión del Omnidroid. Es idéntico, pero mucho más grande que su predecesor, el 09. Sin embargo, también tiene un cañón láser azul y un ojo rojo. También tiene la capacidad de volar, pero es posible que las versiones anteriores también hayan tenido esta capacidad. Estuvo involucrado en la operación Kronos, donde Syndrome, creyendo que él era la única persona que quedaba capaz de derrotarlo, lo haría usando su control remoto.

Con su alta inteligencia, el Omnidroid descubrió que Syndrome estaba usando un control remoto para controlarlo, e inmediatamente le disparó el control remoto de la mano antes de dejarlo inconsciente. El Omnidroide luego reanudó su ataque a la ciudad. El controlador fue obtenido más tarde por miembros de la familia de Mr. Incredible y Frozono , quienes lo usaron para ayudar a derrotar al Omnidroide . El Omnidroid finalmente fue derrotado cuando Mr. Incredible usó su propia garra con el propulsor para arrancarle el cerebro y apagarlo. Cayó en un lago y explotó, terminando con TERMINADO en el archivo después de su destrucción.

Relaciones[]

Aliados[]

Enemigos[]

  • Los Supers
  • Los Increibles
  • Frozone

Otras Apariciones[]

Los Omnidroides aparecieron en varios Medios

Los Increíbles (videojuego)[]

El Omnidroid aparece como el jefe final en el videojuego del nivel final del mismo nombre "Save the World". A diferencia de los otros jefes Omnidroid del juego, el Omnidroid 10 tiene cinco vidas en lugar de tres.

Disney INFINITY[]

Estos Omnidroids aparecen en The Incredibles Play Set como juguetes enemigos contra los que luchar. A diferencia de los Omnidroids de la película, pueden ser derrotados con solo unos pocos buenos golpes. También se producen en masa, en lugar de prototipos únicos como en la película. Hay cuatro tipos diferentes de estos Omnidroids;

Omnidroide Común[]

Estas son las variaciones más comunes, peleando en masa. Luchan usando solo ataques cuerpo a cuerpo, y nada más. Su diseño es casi completamente idéntico al del Omnidroid v.X2, pero implementa un grupo de sensores y tiene una tapa de batería en la parte posterior sujeta por un tornillo. En ciertos clips de  Disney Infinity: Action! app, se presenta una versión mucho más pequeña de este tipo de Omnidroid.

Omnidroide cuerpo a cuerpo[]

Son similares en apariencia al juguete Omnidroid estándar, pero los segmentos de sus brazos están afilados, junto con garras de tijera afiladas, para cortar a sus enemigos. En Disney Infinity 2.0, también se muestra que son capaces de bloquear los ataques del jugador con sus brazos.

Omnidroide a distancia[]

Este tipo de Omnidroid ataca usando un par de brazos de cañón que pueden usarse como lanzallamas a corta distancia o lanzamisiles desde distancias más largas. Su diseño es diferente, presenta un cuerpo como un bote con una visera roja en forma de T. El arte conceptual de Sam Nielson mostró que estos enemigos también estaban programados para ser capaces de desplegar bombas robóticas que perseguirían al jugador, pero este concepto fue descartado.

Tanque omnidroide[]

Esta variación es el peso pesado entre los Omnidroids, armado con brazos poderosos y rayos láser de alta potencia que disparan desde sus visores. También cuentan con una armadura más pesada, lo que los hace más duraderos. Tienen un diseño grande y descomunal que se asemeja a una versión engordada del Omnidroid básico.

Conceptos no utilizados[]

Iba a haber un cohete que se estrellaría contra el campo y se abriría como un dispensador de Pez, desplegando omnidroides.  Además, el arte conceptual inicial de los enemigos mostraba imitaciones de v.X1 y v.X2. Las imitaciones del v.X2 se reutilizarían para el diseño del estándar y Melee Omnidroids en el juego final. Además, una de las imitaciones del v.X1 presentaba un solo grupo de sensores, y las otras sugieren que este tipo de Omnidroid podría ajustar su propia altura, junto con algún tipo de arma escondida debajo de la tapa de su torso, y tiene una llave de cuerda en su parte posterior. También se muestra que tienen ruedas en lugar de las huellas continuas mencionadas en las especificaciones del v.X1, pero, de nuevo, las huellas del tanque en el gráfico de computadora se parecían más a las ruedas.

Kinect Rush: una aventura de Disney/Pixar[]

El Omnidroid aparece como el jefe de los escenarios de Los Increíbles en el videojuego de plataforma Kinect Rush: A Disney/Pixar Adventure.

En el primer nivel de Los Increíbles: Jungle Rumble, que tuvo lugar después de la derrota de Síndrome, los Increíbles regresan a la isla Nomanisan .con Mirage para garantizar que la ubicación sea segura. Sin embargo, quedaba un Omnidroide que secuestra a Mirage y la lleva a la base del volcán. El jugador se une a Violet para ir tras ellos y liberar a Mirage. En el segundo episodio de Los Increíbles: Omnidroid Bash, se reveló que este Omnidroid no era el único: funcionaba una fábrica completa de Omnidroid y funciona un nuevo Omnidroid (llamado Omnidroid 9000) y sigue su programación original para destrozar la ciudad creando un ejército omnidroide. Afortunadamente, el jugador y Dash configuraron la fábrica en modo de autodestrucción, eliminando a los otros Omnidroids en el proceso (algunos de los cuales sirven como obstáculos en el nivel a pesar de no funcionar).

En el tercer nivel de Los Increíbles: ¡Salva a Metroville!, un Omnidroide se quedó y se dirigió a Metroville. El jugador y Mr. Incredible, con la ayuda de Frozone, combaten al robot gigante. El Omnidroid finalmente fue finalmente derrotado de la misma manera que en la película, la única diferencia fue que no explotó.

También aparece un modelo del Omnidroid con un escáner láser en funcionamiento en el área de Los Increíbles, donde se puede reproducir el tercer episodio de Los Increíbles.

Omnidroides "Nuevos nomanisanos"[]

En el tráiler de "New Nomanisan" para el lanzamiento de la película en Blu-Ray, vemos a los Omnidroids actuando como empleados del resort de la isla New Nomanisan  después de que fue convertido por Vanquished Villains Redevelopment. Estos omnidroides, que vienen en varios tamaños, con cuatro o cinco patas y grupos de sensores singulares, fueron reprogramados para una serie de roles en el resort de la isla, desde masajistas hasta guías turísticos, consejeros de campamento e incluso bailarines de hula.

Curiosidades[]

  • Son los primeros robots que aparecen en una película de Pixar, a diferencia de Robot de las películas de Toy Story , que es un robot de juguete en lugar de uno real.
  • Los omnidroides son muy similares a los mechas del mismo nombre de la serie Metal Gear  , ya que ambos son tipos de armas mecanizadas que están diseñadas para causar estragos en la humanidad (excepto Metal Gear REX durante los eventos de Metal Gear Solid 4 ). Además, tanto Omnidroid como Metal Gear tienen diferentes variaciones del mecha. Sin embargo, a diferencia de los Omnidroids, algunos Metal Gear pueden ser piloteados por una persona, dependiendo del diseño del Metal Gear reciente. Además, los Omnidroids no están equipados con armamento nuclear.
  • En The Incredible Socks , un muñeco Bully de peluche de For the Birds , interpreta a los Omnidroids.
  • Los gráficos de computadora para v.X1, v.X4 y v.X9 se presentaron como calcomanías en un kit de nivel de la película en el juego de PS3, LittleBigPlanet . Desde entonces, el Level Kit se suspendió el 5 de junio de 2012 .
  • Pixar recibió permiso de Lucasfilm para usar el término Omnidroid , ya que Lucasfilm posee una marca comercial para droid . Esto se mostró en los créditos finales de la película.
  • El prefijo "Omni-" en el nombre en latín significa "todos" o "todos", una referencia a la versatilidad del robot en cualquier campo, especialmente en aquel para el que fue creado; matando superhéroes.
    • Uno de los Omnidroids hace un cameo dentro de la habitación de Andy en Toy Story 3 .
      • En la película, Mirage se refiere erróneamente a esta versión de Omnidroid como "Omnidroid 9000" cuando informa a Mr. Incredible, aunque en realidad fue la octava que se hizo. "08" también es visible en la armadura del robot.
      • Durante la sesión informativa con Mirage antes de aterrizar, Mr. Incredible deduce que el robot se ha vuelto tan inteligente que quería buscar la libertad: este es el destino que seguirá Omnidroid v.10 .
      • A diferencia de la película, el ojo del Omnidroid puede brillar de color amarillo en la segunda parte de la pelea del jefe en el juego.
      • El Omnidroide V.9 es reemplazado por su última versión.
        • Se supone que este modelo difería de otras versiones en términos de color. Los dos modelos anteriores, 08 y 09, eran de color gris medio, mientras que el 10 era de color negro metalizado.
          • Además, la visera de la cabeza de 10 es roja, mientras que la de las cabezas de 09 y 08 es naranja y azul respectivamente.
          • A diferencia de los Omnidroids 08 y 09, el 10 también está cubierto con paneles de armadura plateada.
        • El Omnidroid 10 tiene cinco pisos de altura, lo que lo convierte en el Omnidroid más grande construido.
        • Cuando Mirage y Mr. Incredible discuten cómo Omnidroid v.8 fue lo suficientemente inteligente como para darse cuenta de que estaba siendo controlado, esto implicaría más adelante cómo Omnidroid v.10 descubriría que estaba controlado por Syndrome.

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