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“ | La valentía tiene una forma curiosa de traicionar a la gente... | „ |
~ Zardy |
Zardy (anteriormente "Zahrada") es el titulado antagonista principal del juego indie Zardy's Maze y su posible secuela Zardy's Maze 2.
Es un espantapájaros demoníaco que acecha un campo de maíz corrupto junto a sus secuaces, protegiendo de cualquier intruso las grandes malas hierbas que han comenzado a crecer en su interior.
Apariencia[]
Zardy es un espantapájaros viviente con brillantes ojos amarillos y una boca cosida con un trozo de trigo que sobresale. Lleva un sombrero de bruja negro, ropa negra con una cubierta para el cuello que tiene adornos amarillos y botas color canela. Lleva su arma distintiva, una azada, en su mano izquierda.
Biografía[]
Grandes malezas de color púrpura brillante han comenzado a crecer en el campo de maíz de un granjero. En lo profundo de la noche, el granjero nota estas plantas, toma su linterna de manivela y su confiable hacha y sale al campo para destruir las malezas antes de que puedan destruir todo su arduo trabajo. Desgraciadamente, los espantapájaros que hay dentro del campo han vuelto a la vida y los protegen con celo asesino.
El propio Zardy es el único enemigo que conoce la posición del granjero en todo momento y está garantizado que lo encontrará en cada juego. Al igual que los otros espantapájaros, Zardy puede matar al granjero en un instante al hacer contacto con él, aunque siempre sabe dónde está el granjero y se mueve muy lentamente. Además, Zardy puede ser desterrado temporalmente al iluminarlo con la linterna. Siempre aparecerá cerca si se destruye una de las malas hierbas y, si bien se puede evitar como los otros espantapájaros moviéndose entre el maíz, automáticamente matará al granjero si tarda demasiado en regresar al camino, indicado por el mapa del granjero. la visión se oscurece.
Textos finales secretos[]
“ | Salir del laberinto a través de una cuarta salida secreta a la que solo se puede acceder moviéndose a través de puntos específicos en el campo de maíz permite acceder a algunas pantallas finales secretas. En estos finales, Zardy ofrece monólogos crípticos sobre sus motivaciones y las de sus secuaces. | „ |
~ Zardy en el final secreto del árbol gigante. |
“ | Tres días para crecer... Necesito mantenerme concentrado. De lo contrario, algo como esto nunca podría crecer aquí. Este mundo no es apto para algo como esto. Las plantas aquí... Crecen demasiado lento... Y son tan... estáticas. Es una pena realmente. Hay una belleza en la quietud, pero es una gran salida de... hogar. Desde cómo se supone que deben ser las cosas...
Puedes pensar que estás a salvo... Que lo que tomaste está a salvo... Pero te aseguro que no lo es. |
„ |
~ Zardy en el final secreto de los troncos de los árboles. |
Apariciones[]
Zardy aparece en el juego principal y en todos los desafíos. En los desafíos personalizados, el número de Zardy se establece en 1 y no se puede cambiar.
Comportamiento[]
A pesar de ser el homónimo del juego, Zardy tiene un patrón de comportamiento muy simple. Zardy deambula por el laberinto a un ritmo lento y se mueve constantemente hacia la ubicación del jugador, donde la señal de audio de la azada de Zardy raspando el suelo alerta al jugador de su presencia. Si el jugador se acerca demasiado a Zardy, su azada lo golpeará fatalmente en la cabeza y lo matará, lo que lo obligará a reiniciar. Zardy puede ser ahuyentado al enfocarlo con la linterna durante varios segundos, lo que lo obligará a quedarse quieto y lentamente comenzará a volverse transparente hasta que desaparezca por completo, donde luego reaparecerá en el mapa. Zardy también mata al jugador si permanece en el maíz por mucho tiempo, donde la visión del jugador se desvanece lentamente hasta que Zardy finalmente lo mata.
Estrategia[]
Ser capaz de hacer desaparecer a Zardy con la linterna lo hace fácil de manejar, pero obliga al jugador a asegurarse de que su linterna tenga suficiente carga para hacerlo. La mayor amenaza que plantea es obligarte a tener que derretirlo si el jugador está atrapado entre él y otro enemigo, pero incluso así es fácil de tratar. Esconderse en el maíz no funciona en Zardy, y solo esperará a que el jugador resurja antes de matarlo. Si el jugador está jugando sin una linterna, Zardy representa una amenaza significativamente mayor en caminos largos y estrechos y obligará al jugador a retroceder o cortar el maíz.
Otros Medios[]
Friday Night Funkin': Vs. Zardy[]
En Friday Night Funkin': Vs. Zardy, Zardy aparece en el nivel 1 siendo el antagonista principal, mientras que en el nivel 2 aparece con Cablecrow.
Poderes y Habilidades[]
Capacidades Físicas Sobrehumanas[]
- Teletransportación: se teletransportará hacia el jugador si este camina demasiado lejos de él y también parecerá matar al jugador si permanece en el maíz durante demasiado tiempo
- Sentidos Mejorados: puede encontrar y seguir al jugador en un laberinto oscuro sin problemas.
- Velocidad: Varía: se vuelve más rápido cada vez que se destruye una maleza) desde Infrahumano (Se mueve mucho más lento que el jugador cuando este camina.
- Resistencia: Al menos Nivel Sobrehumano (Debería ser superior a los Pumpkin Crawlers de los cuales se necesita tres ataques con un hacha para ser asesinados)
Debilidades[]
- Luz: No podrá moverse si es iluminado por una luz desde una distancia cercana y también se desvanecerá si se expone a ella durante el tiempo suficiente, aunque regresará de esto.
Curiosidades[]
- Zardy aparece en el mod de Friday Night Funkin: VS Zardy, en el que también trabajó SwankyBox.
- Zardy fue creado mucho antes del juego durante la infancia de SwankyBox.
- Zardy es el único enemigo que no se puede desactivar en el menú de configuración del modo desafío.
- Zardy se llamaba anteriormente "Zahrada"
- Hay un meme se Zardy pero como un "Tripulante" de Among Us, el meme es ZADY.
- En varios videos y memes de YouTube relacionados al Espantapajaros de la serie Un Show Más.